近期在台灣人氣很高的RPG手遊「薑餅人王國」(還是該說廣告打很兇的遊戲ㄎㄎ),大家有在玩嗎?

 

最近薑餅人王國在它的發源國韓國年輕族群間(尤其是10代年輕人中)也非常流行,不玩可能會插不進朋友話題,甚至幾乎每個人都會模仿遊戲裡餅乾的聲音(真的假的啦?)

 

*火紅程度參考資訊:2021/1/21上市,至3/20日時薑餅人王國官咖(官方Cafe簡稱)加入人數已超越50萬人。(btw據說最近韓國10~20代年輕人間流行的是CLUBHOUSE、超狗血韓劇《Penthouse》和薑餅人王國,三個都沒在碰的人幾乎是沒有XDD)

 

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Penthouse在Kaoko talk居然還出了貼圖XDD

 

薑餅人王國由韓國遊戲公司Devsisters所發行,IP是知名的「跑跑薑餅人」。如果跟我說沒聽過跑跑薑餅人,那你應該是真的很年輕(時代的眼淚啊~)

 

跑跑薑餅人的歷史~已忘記我是哪年玩的了

 

薑餅人王國融合打怪升級與養成遊戲的概念,並延續跑跑薑餅人精細的角色設定,除了有以前在跑跑薑餅人中也看得到的餅乾外,也增添了很多新餅乾角色,個性、聲音皆不同的幾十種餅乾,讓玩家大起收集慾。

 

農場養成式的玩法,也吸引不少許多原本對打鬥遊戲沒什麼興趣的玩家。

 

不過,看到這裡,會不會有人覺得這種遊戲進行方式倒也不算是完全嶄新,究竟為什麼在韓國年輕族群間會這麼火紅?

 

專門探討韓國年輕族群間流行趨勢的會員訂閱制線上媒體Careet,這次便特別藉由訪問年輕玩家來理解薑餅人王國在韓國「超大勢」的原因,並撰文刊載於自家平台上。本文為參考該文以及其他資料後撰寫而成。以下情況皆是指韓國之情況。就讓我們一起來看看薑餅人王國在韓國到底為何這麼紅?

 

 

精細的劇情與餅乾角色設定

 

這次薑餅人王國的遊戲劇情不僅讓人感受到滿滿的誠意,薑餅人王國裡的每個餅乾角色設計更是用心。

 

餅乾的名字們都是以「XXX口味餅乾」為名,餅乾的造型、個性、台詞、聲音都設計的與「口味」相符。

 

比如說甜辣醬餅乾,在遊戲中的設定是一個被重金懸賞的慣竊,天不怕地不怕,個性火辣辣的女漢子(?),攻擊打鬥時說的話也很符合名字與個性。(이번 건 좀 매울걸 這次可會有點辣)

 

十幾種餅乾的個性、反應、表情都不同,不論是被指派做同一件苦工的反應,還是平常慣有的動作、說的話,每個餅乾都不一樣,光只是一直點餅乾讓他們講話就很有趣。(沒事一直點餅乾聽聲音的無聊人就是我)

 

不想冒險時,待在王國裡看看餅乾們利用各種家具或裝飾的模樣,也非常療癒~

 

哭喪臉的洋蔥餅乾在韓國可是超受歡迎,別的餅乾做苦工看起來都不會這麼委屈,

可憐的樣子都讓人不敢指派她去做苦工了啦!

影片1:54提到,洋蔥餅乾因為害怕幽靈而常常哭泣,但他本身可就是個幽靈XDD

又因為是洋蔥,常被辣到哭泣(好可愛喔哈哈哈)

 

因為設計得很可愛,也有不少人被特定餅乾圈粉。其實遊戲整體玩下來,概念與趣味不少地方與動物森友會類似,喜歡動物森友會的人應該也會喜歡薑餅人王國。(btw玩動物森友會的時候我也是一直騷擾我最喜歡的動物呵呵)

 

薑餅人王國裡也特別將餅乾間的愛恨情仇放在「因緣故事」裡!

 

姻緣故事.jpg

因緣故事讓好奇餅乾間錯綜複雜關係的玩家們得以一探究竟

 

我的王國,我自己來裝飾

 

跟動物森友會一樣,在薑餅人王國裡可以盡情發揮創意、自己裝飾王國的這點,在網路上也引發了熱潮。不少喜歡這類遊戲的玩家,也會投注不少時間在裝飾自己的王國上,之後上傳至社群媒體,進而無形為遊戲再做了行銷。

 

官方也為此舉行了「炫耀王國大會」活動(←連結為獲獎玩家作品),讓玩家可以藉由展示自己的王國來獲取虛寶禮物。

 

我的王國.jpg

分享一下我的王國~(硬要)

 

公會打怪、自動模式、總是在送禮物

 

近期薑餅人王國推出的公會打怪活動,也延伸出許多有趣的現象。朋友間組成公會的案例當然不少,但也有許多玩家會在網路上招集成員。

 

這使許多有共同興趣的玩家聚集後組成一個公會。比如說一起追某一團愛豆的人自行組成一個公會等,一邊一起玩遊戲,一邊不間斷追星XDD

 

許多公會也設下條件,只有符合條件的玩家才能加入,因此出現了許多有趣的條件。比如說只限成年女性、三天不打怪就退出等。

 

奶油泡芙餅乾.jpg

只有透過公會扭蛋才能抽到的奶油泡芙餅乾~(圖片來源請點我

 

打鬥時自動模式則讓玩家可以一面做其他事,一面繼續玩遊戲。有人或許會問,若都用自動模式打鬥,那這樣樂趣何在?但是對不少韓國年輕人來說,反正最終目的都是要不斷升級,打鬥時每關的戰鬥模式也大同小異,手動自己打還比較無聊,倒不如交由自動模式代勞,自己還能同時兼顧其他事情。

 

對許多玩家來說,無須一直花錢儲值也可以玩得很好的這點,也是薑餅人王國受歡迎的因素之一。官方常常舉辦各種活動發放虛寶,每次遊戲維修或出問題後,官方也都會很有誠意的送很多禮物,而非只是發一篇道歉文(可參考此貼文)。

 

社群後續效應

 

在這個講求促進二次創作的時代,能激發粉絲們進行自主性的二次創作,無疑是各品牌與各IP在經營品牌與擬定行銷策略上最需要看重的點。薑餅人王國在此點上可說是大成功。

 

玩家變成餅乾們的粉絲後(還是說變成卡士達三世餅乾的百姓XDD),會自發性的製作各種餅乾的合輯(如聲音台詞合輯)、Fan art等。

 

我最喜歡的是卡士達三世跟鬆餅餅乾的聲音XDD 毒蘑菇餅乾的聲音也很逗

 

許多玩家在離開遊戲後,也會在現實生活中學餅乾的聲音,跟朋友打鬧。遊戲引發的反應可說是相當好。

 

之前也引起討論熱潮的是,遊戲中為瑪德蓮餅乾與濃縮咖啡餅乾配音的聲優,一起拍影片玩起遊戲抽角色,也逗樂不少玩家。

 

 

除了玩家們的二次創作,官咖的熱絡使用也是使遊戲受歡迎的一點。除了官方在官咖經營上十分用心,相關公告的佈達清楚準確之外,官咖中玩家間熱絡的互動,也使官咖成為交換資訊與祕訣、同好相認社交的好地方。

 

 

異業合作

 

先前薑餅人王國推出邀請朋友玩遊戲即送角色「鬆餅餅乾」的活動,台灣玩家比較可惜的是,只能收到鬆餅餅乾,在韓國的玩家則是還能得到薑餅人的Kakao talk貼圖(超羨慕ㄉ......)

 

薑餅人王國還與韓國KFC合作,只要購買指定套餐,即可獲得遊戲虛寶(台灣KFC目前倒是跟「戀與製作人」有異業合作XDD)

 

 

 

如果你會韓文的話......

 

關於薑餅人王國這款遊戲,受韓國年輕族群歡迎的幾個因素介紹大致到此。

 

最後推薦在學韓文的人可以試著玩玩看這款遊戲,在玩遊戲的時候可以多聽聽餅乾們的聲音與對白,訓練聽力喔!

 

戰鬥時餅乾發出的聲音,其實中毒性滿高的XDD 應該會不知不覺記起來。

 

而且聽得懂韓文其實會發現有更多樂趣,也可以順便學學平常比較少能接觸到的單字,比如說各種餅乾的名字:濃縮咖啡、甘草、石榴、煉金術師......等。(雖然學這類單字好像沒什麼用XDD)

 

也或是可以把遊戲調成韓文版本,聽不懂的部分就有可參照的文本,查出自己聽不懂的單字究竟為何、怎麼拼。

 

 

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●參考資料來源

https://www.careet.net/314

https://www.20slab.org/Archives/37833

 

 

 

 

 

 

 

 

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